- Buka Aplikasi Netbeans (Saya gunakan Netbeans 6.9.1)
- Klik New Project
Pada Categories pilih Java, pada Projects pilih java desktop application - Klik Next
- Pada Project Name ketikkan AplikasiLuasKelilingBangunKotak
- Kemudian Finish
- Lakukan Pendesainan seperti gambar berikut:
- Setelah desain sudah jd,,,,pada semua jTextField dan jButton klik kanan dan pada events pilih action<action performed[.....]
- Pada Source ketik codingnya sebagai berikut:
private void jTextField4ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
}
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
float lp,s;
s=Float.parseFloat(jTextField14.getText());
lp=s*s;
jTextField4.setText(String.valueOf(lp));
}
private void jTextField5ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
}
private void jButton2ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
float kp,s;
s=Float.parseFloat(jTextField14.getText());
kp=4*s;
jTextField5.setText(String.valueOf(kp));
}
private void jButton3ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
float lpp,p,l;
p=Float.parseFloat(jTextField1.getText());
l=Float.parseFloat(jTextField2.getText());
lpp=p*l;
jTextField6.setText(String.valueOf(lpp));
}
private void jButton4ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
float kpp,p,l;
p=Float.parseFloat(jTextField1.getText());
l=Float.parseFloat(jTextField2.getText());
kpp=2*(p+l);
jTextField7.setText(String.valueOf(kpp));
}
private void jButton5ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
float lk,s;
s=Float.parseFloat(jTextField14.getText());
lk=6*s*s;
jTextField8.setText(String.valueOf(lk));
}
private void jButton6ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
float kk,s;
s=Float.parseFloat(jTextField14.getText());
kk=12*s;
jTextField9.setText(String.valueOf(kk));
}
private void jButton7ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
float vk,s;
s=Float.parseFloat(jTextField14.getText());
vk=s*s*s;
jTextField11.setText(String.valueOf(vk));
}
private void jButton8ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
float lb,p,l,t;
p=Float.parseFloat(jTextField1.getText());
l=Float.parseFloat(jTextField2.getText());
t=Float.parseFloat(jTextField3.getText());
lb=2*((p*l)+(p*t)+(l*t));
jTextField10.setText(String.valueOf(lb));
}
private void jButton9ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
float kb,p,l,t;
p=Float.parseFloat(jTextField1.getText());
l=Float.parseFloat(jTextField2.getText());
t=Float.parseFloat(jTextField3.getText());
kb=(4*(p+l+t));
jTextField12.setText(String.valueOf(kb));
}
private void jButton10ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
float vb,p,l,t;
p=Float.parseFloat(jTextField1.getText());
l=Float.parseFloat(jTextField2.getText());
t=Float.parseFloat(jTextField3.getText());
vb=p*l*t;
jTextField13.setText(String.valueOf(vb));
}
private void jButton11ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
System.exit(busyIconIndex);
}
private void jTextField6ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
}
private void jTextField7ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
}
private void jTextField8ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
}
private void jTextField9ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
}
private void jTextField11ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
}
private void jTextField10ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
}
private void jTextField12ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
}
private void jTextField13ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
}
private void jTextField14ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
jTextField4.setText(jTextField14.getText());
jTextField5.setText(jTextField14.getText());
}
private void jTextField1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
jTextField6.setText(jTextField1.getText());
jTextField7.setText(jTextField1.getText());
jTextField8.setText(jTextField1.getText());
jTextField9.setText(jTextField1.getText());
jTextField10.setText(jTextField1.getText());
jTextField11.setText(jTextField1.getText());
jTextField12.setText(jTextField1.getText());
jTextField13.setText(jTextField1.getText());
}
private void jTextField2ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
jTextField6.setText(jTextField2.getText());
jTextField7.setText(jTextField2.getText());
jTextField8.setText(jTextField2.getText());
jTextField9.setText(jTextField2.getText());
jTextField10.setText(jTextField2.getText());
jTextField11.setText(jTextField2.getText());
jTextField12.setText(jTextField2.getText());
jTextField13.setText(jTextField2.getText());
}
private void jTextField3ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
jTextField8.setText(jTextField3.getText());
jTextField9.setText(jTextField3.getText());
jTextField10.setText(jTextField3.getText());
jTextField11.setText(jTextField3.getText());
jTextField12.setText(jTextField3.getText());
jTextField13.setText(jTextField3.getText());
}
// Variables declaration - do not modify
private javax.swing.JButton jButton1;
private javax.swing.JButton jButton10;
private javax.swing.JButton jButton11;
private javax.swing.JButton jButton2;
private javax.swing.JButton jButton3;
private javax.swing.JButton jButton4;
private javax.swing.JButton jButton5;
private javax.swing.JButton jButton6;
private javax.swing.JButton jButton7;
private javax.swing.JButton jButton8;
private javax.swing.JButton jButton9;
private javax.swing.JLabel jLabel1;
private javax.swing.JLabel jLabel10;
private javax.swing.JLabel jLabel11;
private javax.swing.JLabel jLabel12;
private javax.swing.JLabel jLabel13;
private javax.swing.JLabel jLabel14;
private javax.swing.JLabel jLabel15;
private javax.swing.JLabel jLabel16;
private javax.swing.JLabel jLabel17;
private javax.swing.JLabel jLabel18;
private javax.swing.JLabel jLabel2;
private javax.swing.JLabel jLabel3;
private javax.swing.JLabel jLabel4;
private javax.swing.JLabel jLabel5;
private javax.swing.JLabel jLabel6;
private javax.swing.JLabel jLabel7;
private javax.swing.JLabel jLabel8;
private javax.swing.JLabel jLabel9;
private javax.swing.JTextField jTextField1;
private javax.swing.JTextField jTextField10;
private javax.swing.JTextField jTextField11;
private javax.swing.JTextField jTextField12;
private javax.swing.JTextField jTextField13;
private javax.swing.JTextField jTextField14;
private javax.swing.JTextField jTextField2;
private javax.swing.JTextField jTextField3;
private javax.swing.JTextField jTextField4;
private javax.swing.JTextField jTextField5;
private javax.swing.JTextField jTextField6;
private javax.swing.JTextField jTextField7;
private javax.swing.JTextField jTextField8;
private javax.swing.JTextField jTextField9;
private javax.swing.JPanel mainPanel;
private javax.swing.JMenuBar menuBar;
private javax.swing.JProgressBar progressBar;
private javax.swing.JLabel statusAnimationLabel;
private javax.swing.JLabel statusMessageLabel;
private javax.swing.JPanel statusPanel;
// End of variables declaration
private final Timer messageTimer;
private final Timer busyIconTimer;
private final Icon idleIcon;
private final Icon[] busyIcons = new Icon[15];
private int busyIconIndex = 0;
private JDialog aboutBox;
}
- Setelah selesai,,,,Run program tersebut maka akan tampil hasil sebagai berikut :
- Klik tombol keluar jika ingin keluar dari hasil run tersebut
- Hapus angka2 tersebut dan ganti angka2 yg lain serta klik button2 luas,keliling dan volume jika ingin mencoba dengan angka2 lain....
Sekian program yang saya buat....semoga dapat bermanfaat bagi pembaca....kritik dan sarannya saya tampung demi perbaikan program2 saya....
SELAMAT MENCOBA!!!!
World Education
Selasa, 17 Januari 2012
Membuat Program Java Mencari Luas dan Keliling suatu bangun-bangun kotak
Sabtu, 12 November 2011
java"Algoritma & Pemograman"
http://api.ning.com/files/uoIYx6C70Hz6aa1tgishBL*eLayGv3dPDUoXpvHzkRwqdGOpKRnBwpurFRibF1Iasx6YvEkA6fPC4F4aI4OC6Fpui9lyWcCR/Algoritma_dan_Pemrograman_Java.pdf
Kamis, 10 November 2011
Keberanian Untuk Memulai Melangkah Menuju Kesuksesan
Saat kita membaca buku-buku autobiografi atau buku-buku tentang usahawan-usahawan sukses, rasanya seru sekali ya? Kagum, salut, minder, termotivasi, saya yakin pasti ada banyak perasaan yang timbul dari kekaguman kita semua akan kesuksesan seseorang (kalau iri boleh, asal irinya positif ya).
Tapi lebih jauh mungkin yang perlu kita garis bawahi adalah keberanian mereka-mereka yang berhasil ini, apa yang membuat mereka begitu berbeda dalam hal prestasi dari orang kebanyakan.
Dari pengamatan saya yang sederhana, mereka yang berhasil (sukses luar biasa) biasanya memiliki suatu keberanian yang tidak lazim, serta keteguhan untuk berjuang (pantang putus asa, ulet terus berusaha).
Keberanian yang mereka miliki itu mulai dari keberanian untuk bermimpi, meski apa yang mereka cita-citakan itu mungkin ditertawakan atau disepelekan oleh orang lain (bahkan oleh keluarga sendiri), mereka biasanya terus percaya akan kebenaran mimpi mereka ini.
Keberanian itu masih dilanjutkan lagi dengan keberanian untuk memulai, mereka akan mulai mengambil langkah-langkah mewujudkan mimpi tersebut, ini mungkin kelihatannya sepele, tapi sebetulnya “langkah pertama” itu biasanya sulit sekali, karena seseorang harus keluar dari zona nyamannya untuk melangkah ke arah mimpi mereka.
Bahkan diperlukan keberanian lebih jauh lagi untuk bertahan di tengah-tengah segala kesulitan dan tantangan yang mungkin makin hari makin berat sebelum mereka mencapai cita-cita mereka tersebut.
Keuletan dan ketangguhan mereka untuk bertahan inilah yang nantinya diganjar dengan keberhasilan nyata cita-cita mereka.
Keberhasilan yang kita lihat hari ini merupakan hasil dari proses kerja keras yang panjang, bukan sesuatu yang instant (makanya jangan suka sirik dengan keberhasilan orang lain ya, karena mereka bersusah payah untuk itu)
Bila kita ingin berhasil seperti orang-orang sukses lainnya, kita haruslah memiliki keberanian untuk bermimpi, memulai dan bertahan. Kesuksesan orang lain hendaknya memotivasi kita untuk berjuang sampai sukses…
Teruslah mengingat kalau sukses adalah suatu proses yang butuh waktu, saat kita lelah, putus asa, teruslah berjuang, jangan berhenti.
Semoga memotivasi ya
Tapi lebih jauh mungkin yang perlu kita garis bawahi adalah keberanian mereka-mereka yang berhasil ini, apa yang membuat mereka begitu berbeda dalam hal prestasi dari orang kebanyakan.
Dari pengamatan saya yang sederhana, mereka yang berhasil (sukses luar biasa) biasanya memiliki suatu keberanian yang tidak lazim, serta keteguhan untuk berjuang (pantang putus asa, ulet terus berusaha).
Keberanian yang mereka miliki itu mulai dari keberanian untuk bermimpi, meski apa yang mereka cita-citakan itu mungkin ditertawakan atau disepelekan oleh orang lain (bahkan oleh keluarga sendiri), mereka biasanya terus percaya akan kebenaran mimpi mereka ini.
Keberanian itu masih dilanjutkan lagi dengan keberanian untuk memulai, mereka akan mulai mengambil langkah-langkah mewujudkan mimpi tersebut, ini mungkin kelihatannya sepele, tapi sebetulnya “langkah pertama” itu biasanya sulit sekali, karena seseorang harus keluar dari zona nyamannya untuk melangkah ke arah mimpi mereka.
Bahkan diperlukan keberanian lebih jauh lagi untuk bertahan di tengah-tengah segala kesulitan dan tantangan yang mungkin makin hari makin berat sebelum mereka mencapai cita-cita mereka tersebut.
Keuletan dan ketangguhan mereka untuk bertahan inilah yang nantinya diganjar dengan keberhasilan nyata cita-cita mereka.
Keberhasilan yang kita lihat hari ini merupakan hasil dari proses kerja keras yang panjang, bukan sesuatu yang instant (makanya jangan suka sirik dengan keberhasilan orang lain ya, karena mereka bersusah payah untuk itu)
Bila kita ingin berhasil seperti orang-orang sukses lainnya, kita haruslah memiliki keberanian untuk bermimpi, memulai dan bertahan. Kesuksesan orang lain hendaknya memotivasi kita untuk berjuang sampai sukses…
Teruslah mengingat kalau sukses adalah suatu proses yang butuh waktu, saat kita lelah, putus asa, teruslah berjuang, jangan berhenti.
Semoga memotivasi ya
Perbedaan Virus & Bakteri
MAJaman sekarang sering ya kita mendengar orang dapat penyakit aneh-aneh, baik yang dikarenakan gaya makan serba instant (kebanyakan junk food) sampai pada penyakit-penyakit yang berkaitan dengan kebersihan (sanitasi).
Virus-virus ataupun bakteri-bakteri penyebab penyakit tersebut mungkin saja sudah ada sejak dahulu, bisa juga sudah ada sejak jaman dulu hanya saja baru dikenali keberadaannya sekarang.
Tapi apa ya beda antara virus dan bakteri? Mungkin artikel Femina 21-27 Maret 2009 ini dapat bermanfaat.
Virus pada umumnya memiliki ciri-ciri sbb:
Tapi yang terpenting adalah tindakan mencegah penyakit, lebih baik membiasakan diri hidup sehat dengan pola makan, istirahat dan olahraga yang seimbang supaya kita memiiki daya tahan tubuh dan kekebalan tubuh yang lebih baik, sehingga tidak mudah terserang penyakit.
Virus-virus ataupun bakteri-bakteri penyebab penyakit tersebut mungkin saja sudah ada sejak dahulu, bisa juga sudah ada sejak jaman dulu hanya saja baru dikenali keberadaannya sekarang.
Tapi apa ya beda antara virus dan bakteri? Mungkin artikel Femina 21-27 Maret 2009 ini dapat bermanfaat.
Virus pada umumnya memiliki ciri-ciri sbb:
- Demam tinggi tanpa disertai gejala-gejala lain.
- Demam akut yang mendadak. Panas tinggi sampai di atas 39 derajat Celcius, tanpa disertai batuk pilek, dan seringkali panas tinggi ini tidak akan teratasi dengan obat turun panas.
- Nadi akan berdetak kencang (naik 10-20 kali per menit untuk setiap kenaikan 1 derajat Celcius).
- Ditemukannya ruam kemerahanan (rash, seperti pada penderita campak, Demam Berdarah) atau pembesaran kelenjar getah bening (gondongan).
- Demam gradual, suhu tubuh penderita akan naik turun pada minggu pertama, dan mendekati minggu ke-2 suhu tubuh tinggi tapi stabil.
- Kecepatan nadi akan melambat saat suhu tubuh meningkat.
- Disertai gejala lain seperti diare, batuk, pilek.
- Ditemukannya tanda lidah putih (coated tongue) dan kadang-kadang pembesaran pada limpa dan hati.
Tapi yang terpenting adalah tindakan mencegah penyakit, lebih baik membiasakan diri hidup sehat dengan pola makan, istirahat dan olahraga yang seimbang supaya kita memiiki daya tahan tubuh dan kekebalan tubuh yang lebih baik, sehingga tidak mudah terserang penyakit.
Selasa, 01 November 2011
Bahasa ANAK
| ||||
|
Senin, 31 Oktober 2011
Langganan:
Postingan (Atom)